Николай Скоробогатько

Продуктовый дизайнер из России. Сейчас работаю в Иви, а до этого работал в Артхиве, Байкнете и Футумаркете.

Считаю, что сила дизайна не только в создании утилитарной пользы, но и во вдохновляющей красоте.

Избранные проекты

Иви
Онлайн-кинотеатр

Старший дизайнер продукта
декабрь 2019 — н.в.
ivi.ru

Начал работу в компании с корпоративного направления. За первые полгода запустил корпоративный сайт компании и внутренний портал на базе конфлюенс. С лета 2020 перешел в продукт и принял участие в нескольких крупных проектах: разработке айдентики, продвижении детских профилей, подготовке стратегии на 2021 год. Сейчас занимаюсь проблемами UX.

Айдентика
октябрь 2020 — февраль 2021

В Иви мы готовим много внешних рекламных и внутрипродуктовых материалов. Чтобы освежить и сформировать устойчивый и запоминающийся образ мы разработали обновление айдентики. Наше решение состоит из двух частей: базового приема верстки и имиджевой фоновой графики.

Identity-01Identity-01
Identity-02Identity-02
Identity-03Identity-03
Identity-04Identity-04
Identity-05Identity-05
Identity-06Identity-06

Детские профили и пинкод
июнь — август 2020

Летом 2020 года мы решили уделить детскому смотрению и профилям больше внимания. Для этого мы ярче показали наличие детских профилей, сделали онбординг для детей, чтобы улучшить подборки рекомендательной системы. Для персонализации нарисовали много аватарок. Сделали пинкод, защищающий детей от переключения во взрослый профиль и от случайных оплат. А ещё освежили коммуникацию и добавили новые механики вовлечения в создание профиля на всех платформах.

Child-01Child-01
Child-02Child-02
Child-03Child-03
Child-04Child-04
Child-05Child-05
Child-06Child-06
Child-07Child-07
Child-08Child-08
Child-09Child-09

Титр
сентябрь — октябрь 2020

У Иви есть журнал, в котором публикуются новости и интересные заметки о фильмах и сериалах. Он существует отдельно от основного продукта. Появилась гипотеза, что если мы перенесем этот раздел частично внутрь продукта, то вырастет конверсия в триал и покупки у пользователей. Сделали. Конверсия выросла на 110%. Планируется дальше развивать это направление.

Titr-01Titr-01
Titr-02Titr-02
Titr-03Titr-03

Второй экран для управления плеером. Концепт.
июль 2020

Простая концепция — дать возможность пользователю управлять приложением на Смарт ТВ со смартфона. Во-первых, это красиво. А во-вторых, это удобно. Искать фильмы и сериалы на смартфоне легче, запросы вбиваются быстрей, страницы переключаются проще. Дополнительная фича — возможность поделиться кадром или куском видео в соц.сетях.

SecScreen Player-01SecScreen Player-01
SecScreen Player-02SecScreen Player-02
SecScreen Player-03SecScreen Player-03
SecScreen Player-04SecScreen Player-04

Совместный просмотр. Концепт.
июль 2020

Идея — организовать совместный просмотр контента с общением в чате и быстрыми реакциями.

WatchTogether-01WatchTogether-01
WatchTogether-02WatchTogether-02
WatchTogether-03WatchTogether-03
WatchTogether-04WatchTogether-04

Иви.Таланты
июнь 2020

Небольшой одностраничник для Иви.Таланты. В рамках проекта команда Иви искала начинающих кинематографистов. С помощью менторов и продюсеров авторы создавали сценарий и производили пилот мини-сериала до 15 минут. Основа концепции страницы — выключка текста и блоков напоминающая титры.

IviTalents-01IviTalents-01
IviTalents-02IviTalents-02
IviTalents-03IviTalents-03
IviTalents-04IviTalents-04

Другие проекты
июнь — ноябрь 2020

Страничка для бетатестеров с приглашением и рассказом о программе. Оплата на Смарт ТВ с переходом флоу на смартфон. Функция Long Tap для постеров. Три редакционные причины посмотреть фильм или сериал.

Вторичка-01Вторичка-01
Вторичка-02Вторичка-02
Вторичка-03Вторичка-03
Вторичка-04Вторичка-04
Вторичка-05Вторичка-05
Вторичка-06Вторичка-06

Корпоративный сайт
декабрь 2019 — июнь 2020

В декабре 2019 года я пришёл работать в Иви и первой задачей стало обновление корпоративного сайта. Предыдущая версия была сделана на скорую руку, как временный вариант. Перед новым сайтом стояли задачи: визуально показать технологическое лидерство и современность, рассказать о бизнесе в цифрах и тезисах, собрать воедино информацию для соискателей.

Корп-01Корп-01
Корп-02Корп-02
Корп-03Корп-03
Корп-04Корп-04
Корп-05Корп-05
Корп-06Корп-06
Корп-07Корп-07
Корп-08Корп-08

Артхив
Соцсеть об искусстве

Дизайнер продукта
февраль 2014 — август 2019
artchive.ru

В проекте отвечал за весь дизайн, курировал верстку и внедрение. С 2016 года все работы от составления технического описания задачи до приёмки проводил самостоятельно, утверждая некоторые этапы с руководителем продукта. Сделал дизайн второй версии продукта, а затем спустя три года редизайн с внедрением дизайн-системы. Совместно с руководителем запускал новые подпродукты.

Основной продукт
2014 — 2019

В проекте работает редакция, сайт содержит базу из 300 тысяч работ, платформу для продажи картин и сообщество любителей искусства и художников. Для артхива я заложил дизайн-систему, которая привела в порядок проект. Сделал редизайн наиболее посещаемых страниц и разделов проекта.

a-1-01a-1-01
a-1-02a-1-02
a-1-03a-1-03
a-1-04a-1-04
a-1-05a-1-05
a-1-06a-1-06
a-1-07a-1-07
a-1-08a-1-08
a-1-09a-1-09
a-1-10a-1-10
a-1-11a-1-11
a-1-12a-1-12
a-1-13a-1-13
a-1-14a-1-14

Портфолио художника
2018 — 2019

Важной задачей Артхива было создание инструментов продвижения художника на рынке. Один из таких проектов — портфолио художника. Внутри портфолио — интеграция с коллекцией художника в Артхиве и удобное управление работами.

a-2-01a-2-01
a-2-02a-2-02
a-2-03a-2-03
a-2-04a-2-04
a-2-05a-2-05

Байкнет
Соцсеть для байкеров

Дизайнер продукта
февраль 2014 — август 2019
bike.net

Начал работу с чистого листа. По примерному описанию от руководителя проекта составил структуру и описание всех разделов социальной сети. Затем сделал дизайн, проконтролировал верстку и сопровождал на этапе внедрения. В конце 2018 аналогичным образом сделал Байкнет.Маркет — маркетплейс запчастей и байков, интегрированный в работающую соц.сеть.

Основной продукт
2014 — 2019

Байкнет — это социальная сеть для байкеров. Байкнет, дочерний проект Артхива, начал свою историю примерно в феврале 2014 года. В то же время был разработан первый дизайн проекта, который был довольно концептуальным для социальной сети. Его сверстали, но не пустили в разработку поскольку отдел перевели на другой проект. И гораздо позже, в 2016 году, когда на проект вновь выделили ресурсы, я предложил более классический подход, который на этот раз увенчался запуском.

b-1-01b-1-01
b-1-02b-1-02
b-1-03b-1-03
b-1-04b-1-04
b-1-05b-1-05

Байкнет.Маркет
2018 — 2019

Если есть социальная сеть для байков и байкеров, то рано или поздно понадобится байк продать или купить какую-то запчасть. Рынок таких деталей и байков интегрируется внутрь социальной сети и одновременно существует как отдельный продукт.

b-2-01b-2-01
b-2-02b-2-02
b-2-03b-2-03
b-2-04b-2-04
b-2-05b-2-05
b-2-06b-2-06
b-2-07b-2-07
b-2-08b-2-08

Футумаркет
Маркетплейс товаров

Дизайнер продукта
май 2017 — октябрь 2019

Маркетплейс, в котором товары продаются дешевле, чем на сайтах продавцов. У проекта есть первая версия, в которой Футумаркет разрабатывался как коммерческая соц.сеть. В проекте я отвечал за весь дизайн, курировал верстку и разработку. Работал удалённо с момента старта разработки в 2017 году.

Основной продукт
2017 — 2019

Это вторая версия продукта. В январе 2019, после запуска первой версии проекта мы получили обратную связь от пользователей и поняли, что концепция, которой мы придерживались, чтобы быть конкурентной, потребует огромных затрат. Руководство решило упростить проект. Сбросить лишние разделы, оставить только важное. Спустя десятки обсуждений выбрали формат маркетплейса. Он схож с уже существующими решениями, такими как Е-каталог или Яндекс.Маркет, но отличается позиционированием и формой монетизации.

f-01f-01
f-02f-02
f-03f-03
f-04f-04
f-05f-05
f-06f-06
f-07f-07
f-08f-08

Напишите пару строк
skorobogatkonn@gmail.com